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Travailler sur TERA avec passion…

Ecrit par Aemaeth, le 08-05-2012

Une interview, parue chez nos confrères Venturebeat.com, met en avant le travail fait par un scénariste de TERA : David Noonan.
Nous découvrons que le travail de scénariste est fait avec amour et passion pour David Noonan, ce qui réduit sensiblement la distinction entre travail et plaisir.
La plupart du temps, le travail consiste à corriger des bugs liés aux milliers de quêtes disponibles dans TERA ou à tenter de modifier les fichiers du jeu à travers un dédale de dossiers complexes et pas toujours simple à organiser. Mais là ou le travail prend un tout autre sens, c’est lorsque les équipes sont amenées à parcourir le jeu pour corriger les moindres failles et perfectionner le système de narration.
David Noonan nous apprend que le système narratif de TERA est vraiment unique et que l’imagination est toujours sollicitée pour créer encore plus de contenu narratif.
Un MMORPG comme TERA demande donc de trouver le parfait accord entre travail et passion, c'est sans doute la clé de la réussite pour un jeu...

Retrouvez l’intégralité de l’article, en anglais, sur Venturebeat.

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